ibisPaintの使い方7⃣

ibisPaint7⃣むかしばなし童話童謡の王国

    ウサギとカメ

上記サイトより

画面下のほうに、「イソップ童話」

=>「ウサギとカメ」選択

① カメが、ゆっくりゆっくり道を歩いていました。
  池にある、自分の家に帰るところです。
②  そこへウサギが、ぴょんぴょんと跳ねながらやって来て、
「カメ君、あんたはほんとうに遅いねえ。それでは家に着く前に、日が暮れてしまうよ。」
③ カメは、怒って言いました。
「僕だって、いざとなれば、とても早く走ることができるんだ。」
④ ウサギは、笑って言いました。
 「いざっていうのは、いつのことだい。」
 それから、ウサギは少し考えてから、
 「よし、明日の朝、向こうの丘までかけくらべをしよう。先についた方が勝ちさ。」
⑤ 「分かった。競争しよう。」カメは答えました。
⑥ 次の朝、カメとウサギは丘のてっぺん目指して、よーい、どんです。

⑦ ウサギはぴょんぴょん川を渡り、森を過ぎ、野原を横切って走りました。

⑧ 丘に登る坂道まで来た時、ウサギは振り返りましたが、カメの姿はまったく見えません。「ふん、どんなもんだい。だいたい、カメがウサギとかけっこしようなんて馬鹿な話さ。どれ、ここいらで一休みしよう。」
ウサギはそばの草原にごろんと寝転び、そのまま眠ってしまいました。

⑨ カメはずいぶんたってから、ウサギの所まで来ました。
 一生懸命歩いたので、汗びっしょりです。
⑩ でも、寝ているウサギを見て、にっこり笑いながら言いました。
 「お先に失礼。」
⑪ (丘の上のカメ)こうして、ウサギはカメに負けたのです。

以上11枚の絵本の作成

1  キャラクターの作成(ウサギ、カメ)を描く

① マイギャラリーを選択

② 右上の+ボタンを押す(新規キャンバスを作成)

③ 新規キャンバスを作成→サイズ1:1(SD) 1280X1280

④ ブラシ選択>Gペン(ソフト)5~10pxに設定し大まかにキャラクターを描く

※描きやすいブラシがある方はそのブラシを選択してください

→描き終わったらレイヤーを開き、ラフを描いたレイヤーの不透明度を下げる(約10〜20%)

2 線画を描く

 線画とは:ペン入れや清書のこと

⑤  新規レイヤーを作成する(レイヤー2)

ブラシ選択>ペン(ハード)5~10pxに設定する

※描きやすいブラシがある方はそのブラシを選択してください

ラフをなぞって綺麗な線画を仕上げる→ラフを非表示にする

3 配色

⑥ 新規レイヤーを作成(レイヤー3)し、線画レイヤーの下に移動する

  =>この段階でレイヤー番号は2と3が入れ替わる

→塗りつぶしツールやブラシを使って色を塗る=>体:黄色、羽&嘴:濃い黄色

                       (彩度・明度調整の復習)

4各キャラクターの保存(PSD形式で保存)

 あとで、紙芝居の背景に入れる

 各画面に合わせた影とスクリーン、ハイライトなどを調整する

5 表紙の作成(文字の取り込み方)

① マイギャラリーを選択

② 右上の+ボタンを押す(新規キャンバスを作成)

③ 新規キャンバスを作成→サイズ1:1(SD) 1280X1280

④ 文字入れ

1  左メニューバーの下から4番目にある「文字入れ」を選択>キャンバスをクリックすると表示される「文字追加」を選択>画面右下にメニューが表示される

2フォントを設定する

フォントを選択>ヒラギノ丸ゴを選択

3文字のサイズ

メニュー下段の「サイズ」選択>150に調整

4移動

キャンバスに表示されている文字をドラッグし、位置を調整する

タイトル挿入で表紙完成=>

6 物語りの分担と背景作成 =>完成したらPNG書き出しで画像ファイル(例 ウサギとカメ1など分類しやすいファイル名)で保存

7 物語にあったキャラクターへの変更追加(例 ウサギ + 寝ているウサギ)

  =>完成したら 背景透過PNG画像で書き出し(例 ウサギ1、ウサギsleep、ウサギstartなど分類しやすいファイル名を付けて)保存

8 Canvaに取り込んで「アニメーション追加」、「セリフテキスト」、「セリフ音声」、「BGM」等を付帯し絵本動画として仕上げる。

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